Диагональ моего монитора

Результаты
Архив Голосований
Форма, знакомая с детства

 
Когда деревья и компьютеры были большими, а мыши шариковыми, между ними не было особой разницы по форме. Была, конечно, но не настолько явная, как сейчас. Были определённые классы мышей, и один из самых знаменитых — именно тот, продолжателем дела которого и является героиня сегодняшнего обзора. Узкие мышки с приподнятой спинкой, с кнопками на тупом конце. Это всё, что о них можно сказать. Тем не менее, почти в любой руке такой манипулятор лежит достаточно удобно, чтобы она не уставала при длительной работе с ним. То есть форма без явных преимуществ, потому что почти под любую руку можно найти что-то более удобное. Но и без явных недостатков.
Сегодня начинается наше знакомство с продукцией фирмы Razer. Нет, конечно, на страницах сайта её изделия неоднократно освещались, но лично мы беремся за них в первый раз. Для начала как раз годится что-то простое и понятное, как героиня сегодняшнего обзора.
 
 

Razer широко известна в узких кругах профессиональных или стремящихся достигнуть таких же высот компьютерных игроков. Производство инструмента для этих людей и в тесном контакте с ними — изначальная цель компании. С момента основания в 1999 году она провозглашает своей целью технологические лидерство и плотное сотрудничество с торговыми сетями и своей целевой аудиторией. Штаб-квартира расположена в городе Карлсберг, в Калифорнии. Цвета флага — чёрный и зелёный, логотип — трилистник из змей.
Первым «выстрелом» была мышка Boomslang, ещё оптомеханическая, но уже с превосходным разрешением считывающая перемещения. Сейчас легендарная настолько, что даже готовится коллекционное переиздание, но уже с современным оптическим сенсором. Меткий первый выстрел и продуманная ценовая политика (не самая приятная для пользователей, но продуктивная для производителя ;-)) обеспечили компании хороший старт и многая лета. В настоящее время в ассортименте присутствуют кроме мышей, ковры для них, клавиатуры и наушники — всё для оптимизации игрового процесса. Начнём с мышей, ибо они всё же составляют славу компании.
В них используется букет технологий, вроде и не патентованных, и применяемых остальными производителями — но в основном по отдельности. А здесь важна именно целостность подхода. Только недавно, по мере насыщения рынка и достижения некой разумной достаточности в области развития управляющей логики, у конкурентов стали появляться мыши, называемые «игровыми». Заслуга Razer с её удачной бизнес-моделью здесь несомненна. Хотя чем хорошая мышь не подходит дизайнеру или просто требовательному пользователю — не ясно.



Читайте продолжение обзора "Мышь Razer Krait" на страницах IXBT

Обзоры моддинговых и геймерських товаров
06.02 Обзор беспроводной мыши для геймеров Razer Mamba
04.02 Обзор процессорного кулера Thermaltake V14Pro
21.04 Классическая раскладка и подсветка символов
15.12 Обзор PRO корпуса для геймеров Lian Li PC-P80
22.02 Razer Krait - Форма, знакомая с детства
28.11 Обзор двух комплектов памяти Team Xtreem Dark DDR2
02.03 Steelseries Ikari Laser: мышь для геймера
04.02 Обзор комплектов памяти Mushkin Essential DDR2
27.07 7.1-канальные наушники для геймеров
12.01 Thermaltake Spedo – спорт-кар или игрушечная машинка?